사진에서 피사계심도는
카메라 렌즈의 초점이 맞는 영역과 그 앞뒤의 흐릿한 부분을 나타냅니다.
Blender에서도 피사계심도가 사용됩니다.
3D 씬에서 카메라에 의한 시각적 효과로, 카메라 초점이
맞춰지는 부분과 흐려지는 부분을 설정 할 수 있습니다.
카메라 효과 시뮬레이션
Blender는 3D 소프트웨어이지만, 피사계심도를 사용하여 실제 카메라와 같은 효과를
시뮬레이션 할 수 있습니다. 이를 통해 더 리얼리티 있고 감동적인 장면을 만들 수 있으며,
배경 흐림 효과를 활용해 주요 피사체에 집중하게 할 수 있습니다.
즉, Blender에서의 피사계심도는 카메라 작업의 중요한 설정으로,
촬영 시 초점 거리와 배경 흐림을 조절하여 시각적 깊이를 추가하고,
디테일을 강조하는 데 사용됩니다.
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