코덱은 Compression (압축) 과
Decompression (해제) 의 합성어 입니다
영상, 오디오 데이터를 압축하고 해제하는 기술입니다.
압축을 하면 파일 크기를 줄여 저장 및 전송에 용이하고
해체를 했을때는 압축된 파일을
원래 상태로 복원 합니다.
코덱은 압축 방식에 따라 종류가 달라집니다.
이것은 영상 품질, 용량, 편집 성능 등에 영향을 줍니다.
코덱의 주요 분류로는
손실압축과 무손실 압축으로 나뉩니다.
손실압축에는 H.264, H265(HEVC) VP9,
AV1 등이 있고
무손실 압축의 예시로는
Apple ProRes, DNxHR, PNG Sequence 가 있습니다.
손실 압축은 웹 스트리밍, 유튜브,
SNS 업로드에 주로 사용되고
무손실 압축은 편집, 후반 작업, 방송,
영화 제작에 사용 됩니다.
정리 해보면
유튜브 스트리밍 최종 배포용은
H.264/H.265
영상편집, 마스터 파일은
ProRes/DNxHR
차세대 고압축 코덱은
AV1/VP9
고음질 음향 작업은
WAV/FLAC
이렇게 용도에 맞게 최적화 하여 사용할 수 있습니다.
코덱은 색 정보를 압축하는 역할을 합니다.
RGB (화면용) vs YUV (영상 압축용) 차이가 있습니다.
알파 채널이 필요한 경우 특정 코덱을 사용해야 합니다.
예) ProRes 4444 = 알파 채널 있음 =
투명한 부분 (배경 제거 가능)
일반 영상 편집 = ProRes 422 HQ, H.264
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