Cavity는 블렌더에서 모델의 세부 디테일을 강조하는 기능입니다.
특히, 베벨(Bevel)효과나 표면 디테일을 더 잘 보이게 할 때 유용합니다.
Cavity는 모델의 음영 차이를 이용해 표면의 움푹 들어간 부분이나 돌출된 부분을 강조해서,
모델을 더 입체적으로 보이게 해줍니다.
<Cavity의 역할>
1. 디테일 강조
Cavity는 모델 표면의 음영 차이를 이용해 움푹 들어간 부분과 돌출된 부분을 구분해서 시각적으로 강조 해줍니다.
이로 인해 베벨이나 스크래치와 같은 세부 디테일이 더 잘 보이게 됩니다.
2. 실시간 미리보기
Cavity를 활성화 하면 베벨의 경계선이 더 잘 보이게 되어 편집이 쉬워집니다.
3. 라이팅과 쉐이딩 효과
Cavity는 라이팅과 쉐이딩을 조정하여, 표면에 있는 작은 디테일이나 곡선을 강조할 수 있습니다.
이는 모델의 3D 구조를 더 잘 볼 수 있도록 돕습니다.
<Cavity와 베벨의 관계>
베벨은 모서리나 엣지를 둥글게 처리하여 부드러운 전환을 만드는 효과인데,
이때 음영 차이가 약할 수 있습니다.
Cavity를 활성화 하면 베벨 효과가 있는 부위가 더 잘 보이게 되어, 작은 세부사항도 더 명확하게 확인할 수 있습니다.
그래서 베벨 작업을 할 때 Cavity를 켜는 것이 도움이 됩니다.
Cavity는 모델링 할 때 베벨이나 기타 세부 디테일을 더 잘 볼 수 있게 도와주는 시각적 보조 기능입니다.
이 기능을 활용하면, 표면의 음영 차이가 강조되어 디테일을 보다 쉽게 확인 할 수 있고,
모델링 작업이 더 정확하고 편리해 집니다.
Cavity 기능은 Viewport Shading의 Options에서 찾을 수 있습니다.
Viewport Shading은 뷰포트쉐이딩 구 4개가 있는 곳의 가장 오른쪽에 위치해 있습니다.
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